[仙雾的Essen2015]8....and then, we held hands游戏概览&开箱&评测

游戏总览

…and then, we held hands(简称为牵小手)是一个非语言的俩人合作游戏,两个玩家在游戏中目标是拯救这段即将破裂的感情。玩家看事物的角度会随着他们所处的位置不断变化,你们需要合作来取得自己内心以及两人之间的情感的平衡,从而修补裂痕。

游戏中玩家需要通过在回合结束时站在对应的节点上来完成一系列目标任务,一旦所有任务完成,玩家必须同时进入到中圈来获得最后的胜利。

游戏中玩家不允许讨论关于游戏的内容,他们必须独自考虑自己和同伴的卡牌和可能的移动,不让自己和同伴卡住以致于输掉游戏,游戏之外的谈话是允许的。作为一个额外的挑战,游戏可以在双方完全沉默的情况下进行。

一个人游一座城

想着马上就要正式工作了,于是乎上周就一个人溜去北京玩了。其实早在去年来北京开会的时候就想着要来帝都好好玩一次,因为上一次来北京还是我很小不记事的时候来的,可惜去年那次时间非常有限只去了趟故宫和国家博物馆。作为入职前最后的放松,一个人的旅游自由且惬意。


无耻地盗一张角楼图作来镇帖(好想要超广角镜头)


票根合影

[仙雾的Essen2015]7.Signore介绍&评测

游戏介绍

15世纪的意大利是一个伟大的国度,同时也充满阴谋。混乱的政治环境孕育了一种新的形式的政府(贵族制),同时许多野心勃勃的贵族家庭也日益壮大。
在阴影中酝酿多年之后,时机终于来临,轮到他们来控制城市,同时这也塑造了意大利的未来,他们的故事将被载入史册。

在Signorie中,玩家扮演一个贵族势力,你是文艺复兴时期一个著名家族的领主,通过与六个最负盛名的家族联姻来增加自己的影响力同时构建一个强大的王朝。

你必须聪明地选择你子嗣的命运,让家族中的男性获得三种之一的锻炼(军事上、宗教上和政治上),并在合适的时机将他们送去合适的城市进行外交任务,或者策略地为他们安排一场政治联姻。

每轮会骰5种颜色的20个骰子,每个玩家依次从公共区域选择一个骰子,骰子的颜色决定了玩家可以执行的行动,而数字则表示了执行该行动的折扣,雇佣帮手可以提高玩家执行行动时候的效率。
这种骰子的机制简单同时又有些创新,每回合玩家可以最多执行4个行动,游戏中钱总是很紧张,所以高点数骰子总是很有诱惑力,但是拿取的点数大小需要玩家权衡,因为总点数大于13的玩家将会失去本轮的奖励。

游戏结束后,获得影响力最多的玩家获胜。

[仙雾的Essen2015]6.Mombasa介绍&评测

游戏介绍

蒙巴萨(Mombasa)是肯尼亚的第二大城市,风光秀丽,也是非洲东岸的最大港口,郑和下西洋也曾到过此地。不过飞马社的这款游戏的背景却设置在人类历史上一个十分黑暗的时代,以至于规则书中也避开不谈。欧洲人不愿谈,我们还是可以说说的,这黑暗的时代就是殖民主义时代。资本主义国家采取军事、政治和经济手段,占领、奴役和剥削弱小国家、民族和落后地区,将其变为殖民地、半殖民地的侵略政策。

游戏中设计师并没有把一些细节的模拟放进游戏中,只是让玩家扮演投资客,在非洲大陆上的四家公司进行投资并购买股份,也让游戏尽量脱离于历史背景,而转变为一个中度的经济游戏。

和Nippon一样,游戏的中文规则在一刻馆的群内有玩家翻译,这里就不再赘述。

[仙雾的Essen2015]5.Nippon介绍&评测

游戏介绍

日本在明治时期是一个封闭的与世隔绝的封建社会,但是他们渴望改变,希望转变成一个现代化的国家。日本派出使者去国外学习,从西方带回了技术人员和学者,建立了铁路网络,从而以令人惊奇的速度完成了快速的工业革命。

Nippon这个游戏中玩家扮演了一个明治维新时期的大财阀,通过发展技术、建设新的工厂、运送商品到全国、出口商品至海外来提升自己的影响力,最后取得最多影响力的玩家获得胜利。

Nippon的中文规则已经有玩家做过翻译了,所以本文就不做详细的介绍,只谈游戏的感受。

[仙雾的Essen2015]4.Pi mal Pflaumen游戏概览&开箱&评测

游戏总览


Pi mal Pflaumen,德语π*李子的意思

李子的是一个抽象类游戏,不过还是套了一个背景,但是看完说明书,我必须要吐槽一下这是我看过的最扯淡的背景介绍。

说明书上写到,17、18世纪是科学的世纪(简直废话),有两位伟大的人物出现了,他们是莱昂哈德·欧拉(欧拉公式知道吧)和玛丽亚·西比拉·梅里安(一个博物学家naturalist和一个艺术家,见下图),但是说明书对于为何会选取这两个人物完全没提到,反倒是加了一句话说这俩人还真有关系,根据仙雾的搜索,所有的和这俩人相关的网页都指向了这本说明书,只有一个德语的维基百科中提到了说欧拉的第二任妻子是梅里安的外孙女,天真的我还以为会有什么惊天动地的故事。。。


Maria Sibylla Merian的作品的特点就是会把毛毛虫进化成蝶的不同时期的不同形态融合进同一张图里

游戏分三个阶段(卡牌背面的虫、蛹、蝶),每个阶段玩家打出卡,然后选取卡,通过完成水果的组套任务来得分,最后分数最高的人获胜。游戏支持3-5人,一局时间不长,在半小时左右,是个等人时候的不错之选。

[仙雾的Essen2015]3.Codenames游戏概览&评测

游戏总览


VC真的是鬼才,什么种类都逃不掉

乌老师在中重策工放的道路上越走越远,而Vlaada Chvátil设计的游戏则不论是机制还是重度的多样性上都完爆了其他设计师。从TTA到银河卡车,从MK到Codenames,VC完美展现了自己设计鬼才的实力。


现在都流行设计师Cos封面

Codenames是一个猜词游戏,玩家分成两队,分别由一个队长带领,队长每轮会提示一个单词作为“行动代号”,队员则要猜出所有己方的特工代号才能获胜,如果不幸猜到刺客的代号则立即失败。

祈祷与工作游戏概览&规则介绍

仙雾最喜欢的游戏,没有之一的祈祷与工作出中文版啦!所以这里准备认真介绍一下这款乌老师的集大成之作。

游戏总览

Ora et Labora(拉丁文的祈祷与工作的意思)是一个关于中世纪修道院经济的游戏(乌老师对中世纪背景是真爱啊)。中世纪的修道院中当然有祷告,但更多的是修道院内外艰苦的工作。玩家扮演修道院的管理者,派你的院长和两个助理到生产货物的建筑中工作。游戏一开始玩家只有一块2x5的家园板块,但随着游戏的进行,玩家可以购入扩展的地形。整局游戏会暂停5次,玩家在暂停后可以建造居民点,玩家应该尽可能将其造在周围定居值高的位置。祈祷与工作中提供了2种游戏变体——法国变体和爱尔兰变体,玩家可以自行选择使用哪种。


国外geek Gustav Petru手工制作的牧师

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