#复活吧,我的blog! Vitruvian Meeple!
于是乎就开始重新买VPS/域名(和原来一样,不过价格又变成第一年的价格了)。VPS在墨主力的推荐下,比较了linode和digital ocean,linode虽然贵一点,但是速度上要快,而且老牌子了还是不错的。既然买了linode,用来只搭blog就太可惜了,于是乎就自己搭了shadowsocks/pptp,以后vpnso的ss到期后 也不用续了。不过最主要的工作还是要把原来wordpress的备份先恢复,再将内容全迁移到octopress上,搞了一会儿,还算顺利,以前机智地用了photobucket的图床,图片就很好的保留了(最近发现了imgbox图床似乎快很多),不过还是有些格式问题,算了,就当以前和现在的分界线了。
迁移wordpress到octopress步骤:
将wordpress的permanent link改成YYYY-MM-DD-title的格式
导出内容到wordpress.xml,放到octopress根目录
下载脚本,放在比如./utils中
运行ruby -r & ...
大昭寺、布达拉宫、米拉山口、尼洋河、巴松错、鲁朗林海、南伊沟、南迦巴瓦峰、雅鲁藏布大峡谷、卡定沟天佛瀑布、羊卓雍错、卡若拉冰川、多庆措、珠峰大本营、羊八井温泉、纳木错。
美景自不必说,除此之外这次西藏游给我的最大感受用一句话概括就是,旅游配套设施的完善程度与风景秀丽程度不匹配,从酒店到餐馆都完全没有达到一个旅游城市应当具备的素质,然而价格上却和别的旅游城市一样,有的甚至更高。
这是我们的行程,总路程将近3000公里
day1大昭寺&布达拉宫
导游说有三种人会特别喜欢西藏,一种是喜欢不同文化融合交流的人,另一种就是有宗教信仰的人,还有一种就是寻找心灵寄托的人。
朝圣者们带着众生的祈愿来到大昭寺,一定会磕满十万个长头才会进入,他们的脸是最黑的,衣服是最脏的,但心是最纯净的
拉萨是西藏的中心,而大昭寺才是真正的拉萨。吐蕃王国的版图像是一个仰卧的罗刹女,大昭寺的位置位于罗刹女的心脏,修建大昭寺就是为了镇压罗刹女。而原先这地方是一个湖,建寺首先要填湖。当时主要的运输工具是依靠山羊背着装着沙和土的袋子。就这样把这个湖泊给填平了,给大昭寺奠定了基础。其实今天的拉萨这两个字就是 ...
六个月的等待啊,终于到货了,直接上图。
本手残党最近在玩WoW,开了5.2后有个新周常任务叫布设陷阱需要至少4名玩家组队完成,一共有4步,每一步都需要一位玩家消耗自己的石头去开启。
在世界频道喊人后,终于凑齐了4个有石头的人又带了个蹭货。在开第一个的时候,由于本人第一次做这任务,不是很清楚,看到大家都逡巡不前,不肯开,很是不解(后来才知道原因)。最后喊话的队长先开了,很快就打掉了。然后是第二个,我在搞懂了之后就上去开了。等打完第二个后,一个有石头的人竟然离队了,再在世界频道喊人就喊不到了,队伍里就剩一个盗贼有石头,而我们还有两步没完成,那个盗贼不肯开,并说即使他开了我们也完不成任务(不就是想留着石头好再找人组么。。。),拖了好久仍然喊不到人,那个蹭货不耐烦了,就说要开就开,不开就走。。。于是乎那个盗贼就急了,说我们两个用掉石头的都没说话,你说个毛啊。。。我一看都这样了,果断没戏了了就走了。后来想想一开始大家不肯开原来是怕碰到先走的坑子啊。。。
以上过程槽点太多,人性丑陋揭露无疑啊。
这是一场注定失败的战争,因为我们的守军有限,而敌人的增援却源源不断,十倍百倍于我们,(此处接上“小恶魔”在脑残乔逃跑后鼓舞君临城守军的话语),为了荣誉而战!
这是一款2-4人的游戏,3人时两位进攻者,4人时两位防守者两位进攻者。宏大的战争场面深深地吸引了我,加上已经绝版,所以入了个二手,前任保护得很好还附送了收纳。
下一个开箱预告——Trajan
玩文明5不是今年的事 文明5也是我第一个接触的文明系列 记得刚上手是选的是6级难度 2块大陆的较小地图 感觉不是很难打第一把就赢了。。。 然后直接挑战神 被虐成狗。。。 之后的水平也就一直在7级 然后就没玩了
今年听闻文明5出资料篇了 又重操旧业 体验了一下 这回下定决心要过神。。。 看了版上的一些攻略(尤其是i大的二分箭术) 终于能过神了 还是很高兴的
最近一共过了3次 都是盘古征服胜利 无RA 战前骗钱 巴比伦神较小298T 玛雅神标299T 波斯神标261T(好慢啊)
我个人总结下来 主要有几个关键点
首先就是科技 科研和军事科技一定不能落后 其他都好说 这也是为什么我一开始首选巴比伦的原因 因为我觉得一开始大科能带来一波领先 就算不能先进工业 一定要比所有电脑先出多管机枪 然后找个附近分数最高的电脑打架 之后建立优势出飞机后就赢了
然后就是拍分的地点 我一般喜欢拍在自然奇观附近(可能导致走很远 不过当中以后再造一座城) 或者直接拍脸
另外政策方面我偏爱传统 自主爆铺我也看了大大们的攻略和战报自己也试过 外交真心难 兵力又上不去 很难打 传统4城的话 笑脸好解决 人 ...
最近在塞爱维看了许多大大的攻略和战报,让我这个菜鸟在几次尝试后终于过了神。。。
升级难度以前玩的时候感觉电脑发展暴快,自己跟不上,后来看了I大的二分箭术加上新资料片的大军拍脸战术,似乎还是有机会追上电脑的。
主要思路如下:
速出复合弓,争取在6小弓升级到复合弓的时候用短暂的兵种优势压过电脑,并灭一家。之后出哲学,秒国立,然后再奔下线科技,在出弩手后再度以短暂的优势灭一家,之后你坐拥三家主城(包含奇迹哦),已经确立优势,应该就能赢了。
这个战术利用了AI虽然发展神速,但是科技齐头并进并无侧重,而玩家可以先军事科技起家,以一次性升级兵种后的兵力爆发通过战争建立优势,慢慢转变成胜势。看下来感觉简单易懂,十分靠谱,立即亲身试验了两盘,都打到一半就TJ了。第一盘没能在80回合内灭一家自己就放弃了,第二盘则是灭一家后中期兵力差太大,科技又没有先攀到机械化先进工业又自己觉得不行也放弃了。再去翻战报,看到有用巴比伦科技胜利的战报,感觉利用前期巴比伦的一个大科坐地带来的一波科技领先应该能抢在电脑前出到机械化。于是再试一盘吧,和预想的一样,靠文字之后赠送的大科带来了科技的优势,灭了一家后挑战全民公 ...
周一周二连续开了两局祈祷,许久不玩思路生疏了许多,不过都赢了FAT还是很开心的。小小世界在暗分被打得痛不欲生的情况下果断明分,顶住三人的合力围剿后2分险胜。。。
周四完成了checkout,在微软的实习也告一段落,走的时候还是很不舍的,收到了很多同事的鼓励,以后还得努力了。
孙焱的论文看了半天关键的部分没看懂,这也算开始进入研究生学习么。。。搜索能力捉急啊
过了一周猪一般的生活后接下来应该开始慢慢进入研究生学习的状态了。。。