[桌游人生]第三期.卡卡颂——法国小镇的独特魅力
[桌游人生]第三期.卡卡颂——法国小镇的独特魅力
仙雾如果你在google上搜carcassonne,那么你可能会收到这样一张图(请无视图片上的人):
卡卡颂城
对比下游戏的封面:
卡卡颂游戏封面
怎么样,很像吧。真的有这样的一个小城哦。游戏的背景就是要建设一座城市,玩家通过支配手头的工人,揽下生意,修路、造城堡、种地或者当个修道士都能为玩家带来分数,当游戏结束的时候谁的分多就赢了,让我们先欣赏一下玩家们合理创造的城市吧!
卡卡颂游戏结束
试想一下完成这座城市的你是否会特别有成就感呢?让我们走进卡卡颂的世界吧!
游戏从一片初始块开始,每个玩家每轮摸一张卡片放置在和已有版图相邻的位置,草地贴草地,路对路,城堡对城堡,如果没有一个地方能放就扔掉换一块。然后玩家可以选择放置他的小人,放在城堡里的就是骑士,躺在草地上的就是农民伯伯,站在路上的就是强盗,修道院里的就是修道士,分别对应了游戏里的四种得分手段,骑士根据城堡的大小得分(每有一个盾牌标志视为城堡大小+1);强盗根据录得长短得分;修道士的得分最简单,以修道院为中心的3*3范围内放置了多少块就能拿几分;而躺草地最为复杂,是看和该片草地相邻有多少个闭合的城堡来计算的,每有一个就得3分。要注意这些都是游戏结束后的计分方法,游戏进行的过程中如果有城堡闭合了那么在该城堡内的骑士数量最多的玩家就能取回他的小人并且立即得到城堡大小*2的分数,所以大城是很厉害的;相对应的闭合的路也能立即结算分,并拿回小人;一旦某玩家修道院周围都造满了,那么该玩家立即得到9分并拿回小人;由于草地得分的条件要游戏结束才能决定,所以一旦躺了草地小人就拿不回来了!最需要注意的是城堡、路、草地的计分规则,只有最多的人才能得分(一样多都得分),少的人就只能认栽了。正因为这样独特的计分规则,游戏在放置小人的时候也有严格的限制,只有当前未被玩家(包括自己)占据的区域才能放置小人,事后连起来是被允许的,但往往会自己摸不到想要的卡。到这里规则就介绍完了,有ios的朋友可以下载卡卡颂熟悉规则,ai很强哦(欢迎加gamecenter好友,我的id:titanxxh)!
卡卡颂新手需要注意的几点:
1.记住人是有限的,不要拿了什么块都往上站人,人就好比现金,而卡卡颂中没有银行让你贷。推荐从2人游戏玩起,这样能跟好地体验这一点。
2.修道院>城堡>草地>路,铁律,很少被打破,至于为什么留给玩家自信体会。
3.多人游戏时合作是需要的,但不是必须的,领悟好“蹭”字诀可以帮你更好地和其他玩家分享得分或者独占得分,不过当你和一位玩家为了个大城火拼,各自堆了很多人上去的时候,其他人都在偷着乐呢。
4.躺草地要趁早,游戏过半就可以躺了,不要忽视草地的爆发。
我和网上某人对战的一盘
5.有时候,你是注定赢不了的,没什么好纠结的。桌游设计大师Reiner Knizia说过,When playing a game, the goal is to win, but it is the goal that is important, not the winning.
最后我想引用一段别人对卡卡颂的分析,转自https://sherlockl.blog.163.com/blog/static/89985060201041471810407/
敌强吾以柔
卡卡颂中何为强?大城。大城不但分多,而且有持续拿分的能力,即使完不成也有不少分。那么面对对手起大城的时候我们如何应对呢,那就是共享策略,俗称“蹭”,在大城旁边也弄个城堡块蹭他的大城,让别人费力自己来分享分数,甚至蹭过了再搞搞破坏让其无法完成,这应该算是一种以柔克刚的战略吧^_^
敌柔吾以变
如果对方也想来蹭你,怎么办?变!不让对方有这个机会,采取变化作战的方式,以快为主。这里发展一个小城,拿完分就走;那里再发展一个小城;过一会儿再弄条短路。。。总之对方还没有来得及蹭你,你的城都盖好了,就像是打游击战一样,不断变化,小人始终在手上,想在哪里发展都行,让对方无可乘之机
敌变吾以专
如果对方也采取小城的策略,做短期投资呢?那我们就专!专注躺草地,任你做几个小城都行,只要我占着草地,你做一个小城4分,我农民立刻能拿3分,只要草地在手,城是越多越开心啊^_^
敌专吾以强
卡卡颂里草地的重要性不言而喻,对方如果抢草地,那么我们就要回过头去发展大城了,大城未必要做完全,能拿分就行,反正尽量让对手的草地起不到作用,那么躺在草地上的农民自然就白白浪费了,而我们的大城呢,还能慢慢拿分