祈祷与工作第一次solo

研究完规则后,自己开了一盘solo,玩完之后,我只有一个感觉,就是这个游戏DBL了。
核心规则并不复杂,总体来说就是工人放置,建造建筑,然后不断地扩建主教教区和建造居住地,最后建筑得分,居住地得分,商品得分加起来就是最后的分数。
可是……要知道这游戏的物品一共有8种,加上正反面,16种啊,这也太尼玛坑爹了,游戏的平衡性被复杂性完全掩盖,因为复杂得完全感觉不出哪里imba哪里渣渣了。我只能说设计师你太犀利了,下一个作品不会是要向50种token发起挑战吧?

玩的过程中,前三次定居阶段都还好,把建筑都造了出来,到了第四个定居阶段,就有两个建筑起不来了,明显感觉回合数不够,还有一个原因是之前没看过一遍建筑,如果兑换钱早一点的话应该能多造一个的。到了最后一个定居阶段,是左算右算,资源抠得死死的,最后全用完,只剩钱和分了。。。

总结就是建筑物的摆放很有讲究,我摆得太渣了。新买的扩展地皮上的树很讨厌,砍掉收益不大,不砍又造不出建筑。。。另外我没怎么用到过规则里的Neutral Player,好像就用过不超过5次,都是有时候某个资源有10个,而我没人用的时候付钱让他帮我拿的。。。


游戏结束


商品得分


左半边


右半边


分数统计

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